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Line设置

Note: UGSDK中集成了LINE登陆,本文档介绍了LINE平台相关的设置和授权。

LINE后台设置

1、创建Provider

为了添加LINE登陆,我们需要在LINE开发者平台添加一个Provider(类似项目的概念):

LINE后台创建项目

2、创建LINE Login Channel

上面步骤后,我们需要集成Line的登录功能,所以我们继续创建一个"LINE Login Channel":

LINE后台创建Channel

创建界面上需要填写项目相关的信息, 可以根据实际填写:

LINE后台创建Channel2

3、项目配置

上面步骤后,在"LINE Login"标签页中, 需要添加Android和iOS平台游戏对应的包名:

LINE后台创建Channel2

然后,在"Basic Settings"标签页面中,我们可以看到"Channel ID"参数,请将他复制出来,一会配置到SDK的管理后台中;同时,我们可以点击上面"Developing"将其状态改为"Published"。 这样LINE账号就可以登录您的游戏了。

项目参数设置

在上面步骤最后,我们获取到了一个"Channel ID", 我们需要将这个"Channel ID" 配置到我们的SDK管理后台中:

LINE参数配置

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