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UGSDK
UGSDK是U8SDK专为手游海外发行打造的SDK产品。 让手游开发者快速在游戏内拥有海外多种登录和多种支付的能力,快速搭建起海外发行业务。

技术栈
- Android平台:Android客户端采用Java开发;
- iOS平台:iOS客户端采用Objective-C开发;
- 管理后台: UGSDK后台管理系统采用前后端分离技术开发,后端采用Springboot框架,前端采用Vue+Element UI开发;
- 核心业务服务: 业务服务主要处理和客户端的API交互,比如登录注册、下单以及支付回调等相关核心逻辑,采用Springboot框架,支持集群部署。
支持特性
- 多种登录方式:支持Google/Facebook/Twitter/LINE/游客/邮箱/Apple/等多种登录方式。
- 多种支付方式:支持Google/AppStore/PayPal等多种支付方式。
- 多语言支持:支持英文、中文简体、繁体、日语、韩语、越南语、泰文等。
- 悬浮窗用户中心:悬浮球、用户中心。
- 账号注销功能: 审核必备。
- 多种开关配置: 后台支持多种功能开关,可以定制出符合游戏的登录/支付功能。
- 数据埋点:已接入Adjust、Appsflyer、Firebase等统计埋点SDK,内置上报注册、支付等多种事件。
- 广告变现支持:已接入Admob、Max等广告变现SDK。
服务理念
私有化部署: U8SDK不做纯粹的第三方SDK接入平台,因为我们的目的和初心是——让每个手游企业都可以基于U8SDK搭建一套属于自己的手游发行平台;
原理分享: U8SDK整套产品得益于不少开源项目,比如apktool、baksmali等,所以,我们本着技术分享和回馈的精神,将U8SDK所有的实现原理都分享在我们的技术博客上,并不断更新和完善。 有兴趣的同学可以关注我们的博客:uustory.com;
技术服务: 对于U8SDK的合作客户,我们一对一解决其在使用过程中遇到的各种问题; 通过技术服务,让U8SDK在手游发行领域长足发展;
技术大群: U8SDK在发展过程中,一直宣扬并倡导着聚合SDK技术思想,在这个过程中也聚集了一批志同道合或者手游发行领域的同学,感兴趣可以加入我们的技术大群QQ:207609068;
产品和技术生态: U8SDK的产品生态在不断完善,目前有手游聚合SDK、国内发行SDK、海外发行SDK和聚合广告SDK四款产品,同时技术生态也在不断打造,我们除了技术博客,技术大群,技术服务,还录制了相关使用视频教程,后期我们还将继续录制技术原理性的视频教程等,让使用U8SDK或者对聚合SDK感兴趣的同学,都可以轻松上手。
资料和交流
- 欢迎加入U8SDK技术交流群QQ: 207609068 (2000+SDK接入相关技术同学)
- 视频教程():U8SDK视频教程
- 官方网站:www.u8sdk.com
- 技术博客:www.uustory.com
- 管理后台演示:在线演示地址 (用户名和密码请联系QQ:2848004717)